xyz資訊工坊

xyz 軟體補給站



商品分類

  商品編號: PCG5170
  商品名稱: 幕府將軍2:全面戰爭
  語系版本:
  運行平台:
  更新日期:
  光碟片數: 2片
  銷售價格: $300元
  熱門標籤:
您可能感興趣:
您可能也喜歡:
PCG4668--Grotesque Tactics Evil Heroes 怪誕策略:邪惡英雄 英文版
DPG0282--戰場PRO 英語版 Theatre of War PROPER
DPG0323--火爆狂飆:天堂 Burnout Paradise The Ultimate Box
PCG4407--License To Grill 瘋狂小雞合集 英文破解版
PCG4947--主題公園世界2:模擬過山車 Theme Park World 2:Sim Coaster 英文版 繁體中文版
幕府將軍2:全面戰爭
遊戲名稱:幕府將軍2:全面戰爭
英文名稱:Shogun 2:Total War
遊戲類別:SLG 即時戰略策略遊戲
遊戲平台:PC
遊戲容量:10.55G (安裝版)
遊戲語言:簡體中文
遊戲特色:全面戰爭系列的第六作



1.遊戲基於2DVD製作,動畫音樂完整無降質!已更新到截止目前最新v1.1.0 Build 4768版本;

2、內容包含目前全部3個DLC:一向一揆、戰國時代、武家崛起;

3、已打好簡體中文漢化補丁V3.5版;遊戲為免DVD硬盤版,安裝後可直接運行,無需加載鏡像!



基本配置:

【系統】Windows Vista SP1/ windows 7 /Windows XP

【CPU 】英特爾雙核2 GHz / 英特爾單核2.6 GHz 或等效AMD (支持SSE2)

【顯卡】支持DX9.0/10.0、256MB顯存或更高

【內存】XP 1GB;Vista/Win7 2GB

推薦配置:

【系統】Windows Vista SP1/windows 7/Windows XP

【CPU 】第二代英特爾酷睿 i5 / 等效AMD

【顯卡】AMD Radeon HD 5000 和6000 或等效的支持DirectX 11的顯卡

【內存】2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7)



       幕府將軍2:全面戰爭(Shogun 2-Total War)是由Creative Assembly開發的回合製即時戰略,是全面戰爭系列的第六作。 《幕府將軍2全面戰爭》時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國代。

       《幕府將軍2》的遊戲時代設定在十五世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材,遊戲中。你的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;佔領日本四十個藩國;統一日本。

        遊戲提供了九方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍/政強項。其中幾家孤懸海外偏安一隅,自給自足但難以乾預時政;另一些則整天大小陣仗不斷,要靠手下的武士拼死維持局面。

        這是一個時局變換莫測的時代,由荷蘭及葡萄牙輸入的火槍此時尚未登島,能主宰戰場的只有武士們的血肉之軀。遊戲專注於戰場細節,同屏作戰單位通常不超過40 個(每方20個左右),每一個單位都有自己明確的目的和用途且提供升級選項。角色級別由甲胄顏色及背後所插旗幟區分,較以往更易分辨。除特有的人物崇拜之外,到處築牆的習慣也對遊戲戰役產生了實質性影響。每一座城池都有五層防禦體系,甚至築壘地域也因臨海或依山從而擁有某些防禦加成。

        全戰系列中經典的海戰場面也將出現在《幕府將軍2》中,只不過雙方的船都由槳驅動,無需擔心風向的影響。海戰的主要模式就是雙方成堆的弓箭手互射,然後互拋抓勾使雙方靠幫從而爆發決定性的接舷戰。與以往全戰作品所不同的是,首次實現了多人模式下的組隊對抗;最多可支持八人遊戲,每一方都可使用特定的人物形象,且獲得的經驗值可為自己所扮演的角色升級。

       CA還為遊戲引入了英雄單位,他們就像傳說中的武僧弁慶那樣具有萬夫不當之勇。玩家可施計使對方英雄誤入箭陣,或乾脆放出自己的英雄來個殊死決鬥。開發單位甚至還考慮為遊戲提供見不得人的政治手腕來離間各方英雄。遊戲人物的角色動畫由52塊可動骨骼組成,較往屆作品增加了四分之一;動作捕捉由英國劍道協會及真人武士來完成;武器造型及遊戲音效則全部來自當地的真材實料。開發人員為重現歷史原貌,不厭其煩地為每一種部隊在各種地形下行軍或衝鋒時的踏步聲分別錄製了單位音效。

       遊戲重新引入了夜戰模式,玩家能在雷電交加的夜晚見證一場驚心動魄的攻城戰。遊戲AI根據孫子兵法的作戰原則重新編制。戰場地貌會因四季及氣候而發生變化,比如你開春打仗時這裡還花團錦簇,年底再來時這裡就白雪皚皚了。

      《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。遊戲中的單位就是一個很好的例子。遊戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加遊戲的變化,遊戲中的單位還會隨著時間不斷升級。

      《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,遊戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。